Quote
"かつらを取ったり外したりする棋士!でおなじみの佐藤紳哉です。"

佐藤紳哉より最後のご挨拶 : SSFブログ 佐藤紳哉六段とその仲間たち

Photo
Screenshot by Gyazo

Screenshot by Gyazo

Photoset

takekumo:

ネットプリントフリーペーパー「藍と群青」作ってみました。
楽器少女がテーマのモノクロイラストです。
全国のセブンイレブンで印刷できます。
(印刷には1枚あたり20円かかります)
貰ってくれたら嬉しいです。

楽器少女愛好家が増えたらもっと嬉しいです。

(sinjowから)

Photo
acricket86:

sevencafecoffeemakeradhocsignage:

ここが俺史上今までで一番わかりやすいセブンカフェだな (via Twitter / han_naki)

セブンカフェだけのTumblrがあるか寝言は寝て言え

↓

本当にありがとうございました。

acricket86:

sevencafecoffeemakeradhocsignage:

ここが俺史上今までで一番わかりやすいセブンカフェだな (via Twitter / han_naki)

セブンカフェだけのTumblrがあるか寝言は寝て言え

本当にありがとうございました。

Quote
"

良点悪点

ダメな所

  • システムがとても分かりづらいが、ゲーム内にチュートリアルのようなものは一切ない(後述のように仕様通りであるという説もある)。
  • オープニングく、タイトル画面からいきなりフィールドに放り出されるので何をしていいか分からない。
  • 最初のグラフィックが周りのと見分けがつかないため、存在そのものに気付きにくい。バグではなくちゃんとストーリー上の設定(敵に見つからないようにしている)に則っているが、極めて不親切なのは変わらない。
  • 町中での移動速度が異様に遅くイライラする。そのくせ町の人は普通にすいすい移動する。
  • 序盤から最クラスの雑が出てくる。「ふっかつしゃ」が出たら全滅フラグ最強クラス魔法で容赦なく殺される。
    「さらまんど」が出ても運が悪いとの物体「かりう」を投げつけられてなぶり殺しにされる(後述)。
  • そのくせ「逃げる」コマンドいという男らしい仕様レベルが上がって覚える「てれぽーと」を使えば戦闘を離脱出来るが、覚えるまでは逃げる事が不可能。よって序盤から上記の強敵に出会うと全滅するしかない。
  • 戦闘コマンドキャンセルが出来ないという男らしい仕様
    「さいこ」(MPみたいなもの)が残っていない時にESPのコマンドを選んでしまうと、
    キャンセルも出来ず1ターン駄にしてしまう。しかもESPはコマンドの一番上に並んでいる。
  • 初期の主人公が非すぎる上に、敵が回復魔法を扱うという鉄壁さ。
  • バトル時のHP表記がどういう訳か1桁省略されており、理解に時間が掛かる。(例:156→15 339→33)
  • 首尾良くレベルを上げても攻撃が上がらず、後述のように敵のステータスが「弱」「中」「強」の3段階に分かれており、それぞれで難易度変するため、うかうかしていると後述の武器の仕様で「中」ザコにろくにダメージが通らず詰む。
  • 「すばやさ」のステータスが何の意味も持っていない。このゲームにおいて行動順は必ず味方から始まり、
    味方の中でもターンの最初に順番を定するためステータスランダム性によって順番が一切前後しない。
    敵の攻撃を回避という概念も存在しないので、回避率を表している訳でもない。
  • 音楽カオスフィールド音楽と逆ではないかという説がある)。
  • ゲーム中の会話がど全てひらがな表記なので読みにくい。パスワードに使われているなど、
    フォント自体はカタカナもしっかり存在するのにゲーム内ではちっともカタカナを使わない。
  • を出たりすると、入ったときと違う場所から出る。(後述)
  • 中盤以降のを開ける「IDカード」が異様に高額で消耗品。簡単に欠に陥る。
  • フィールド上にはダメージを受ける場所があるが、それを示す演出がない(死んでから初めて気付く)。
  • 重要アイテム入手法が「特定地点を通る」だけであり、落ちている場所が視で分からない。
    そのため、しらみつぶしに歩かなければ見つけられない。
  • 装備品は新しい物を買うまで外せないうえに、前の装備は勝手に下取りされる。
    しかも前の物を売ったというメッセージが出ないので、捨てていると勘違いされやすい。
  • レベルが低いうちにい武器を買うとゲームが詰んでしまう事がある。後述。
  • パスワードで引き継がれる情報が不全、というか引き継がれる情報の方が少ない。
  • レベルが上がるとジャンプして乗り越えられるのでゲーム性崩壊。と言ってもあまり距離があると
    飛び越えられないし、そもそも飛び越え不可能もあるので、全にストーリーぶっ壊しというほどではないが、ダンジョン迷路的な物は大半意味がいと思って間違いない。

良い所

"

星をみるひととは (ホシヲミルヒトとは) [単語記事] - ニコニコ大百科